UnityShader的基本构成以及属性
新建一个名为firstShader的Shader,选择Standard Surface Shader,双击打开,可以看到如下脚本:
Shader “Custom/firstShader” { Properties { _Color (“Color”, Color) = (1,1,1,1) _MainTex (“Albedo (RGB)”, 2D) = “wh...
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