Bake面板常用属性: 1.Agent Radius导航代理器半径 当我们的场景中有障碍物时,在烘培场景的时候,会自动在我们的障碍物旁边留白,半径数值越高,留白就越大,看图: 2.Agent Height导航代理器的高度 当我们角色的上方有障碍物时,如果障碍物与地面的距离过小,也就是说距离小于Agent Height的数值,那么障碍物覆盖下的地面不会生成导航网格,看图: 3.Max Slope最大爬坡能力 当我们场景中有斜坡时,只要坡度不超过Max Slope的数值,就能生成导航网格,即角色可以爬上去,看图: 动态效果如下: 4.Step Height台阶高度 设置角色爬台阶的高度能力,只要台阶的高度不超过Step Height的数值,那就能上台阶,跟爬坡类似,不截图了 Object面板属性: Navigation Static:表示此物体是否在导航系统里面 Generate OffMeshLinks:生成“网格跳跃线”,在上一篇文章讲了网格跳跃线,也就是OffMeshLink Navigation Area:定义此处导航区域属于哪种地形区域,意味着走这条路付出的代价值不同。