打算认真学习OpenGL,再不学可能期末就挂了。成绩倒是没那么重要,我的原则是不挂科就行。事实上,我是想学习一下渲染管线,各种光照系统和摄像机这些知识,一入坑肯定深似海,不过没关系,我有时间。学校的图形学老师讲了很多数学的东西,基本没怎么听,老师还在用GLUT,有点老了,所以我用的freeGlut。 配置freeGlut环境比较麻烦,可以按照这个教程去做,可以说是非常详细了。 http://m.blog.csdn.net/j0939115399/article/details/74656672 前面5个步骤我已经完成了并且打包了,可以直接在下面下载,不用再自己配置了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1boH0jZx 密码:b7b9
中间的需要配置一下路径:
32位:
[
64位:[
开始测试:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/freeglut.h>
#include
void displayFunction()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5, -0.5, 0.5, 0.5);
glColor3f(0, 1, 0);
glFlush();
}
int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutCreateWindow(“The first OpenGL Application”);
glewExperimental = true;
glewInit();
printf("OpenGL version: (%s)\\n",glGetString(GL\_VERSION));
glutDisplayFunc(&displayFunction);
glutMainLoop();
return 0;
}
结果如下:[ 那个博客的代码有点小问题,你测试的时候就知道了,建议好好看那篇博客,根据那个博客来做,我这篇文章也就是打打辅助。